【考察】威張る+イカサマ、お仕置き、ダメ押し 

威張るを能動的にギミック化しようっていう試みです。

イカサマ
威力:95
備考:Aは相手に依存、教え技

お仕置き
威力:60+(20*能力変化数合計)
備考:威張るをしただけだと100
相手が積み技をすればするほど高くなる

ダメ押し
威力:60(相手が既にダメージを受けていた場合120)
備考:シングル・ローテだと自分が後攻でなければならない
また、相手が自傷しなければ意味がない

比較の段階でダメ押しが相手の自傷前提なところがあるので、
この段階でイカサマとお仕置きのどちらが強いのか、ということに絞ってみます。


ダメージ計算式は(レベル50を想定して)
{(攻撃側のレベル × 2 ÷ 5 + 2)× 技の威力 × 攻撃側の能力値 ÷ 防御側の能力値 ÷ 50 + 2}×(0.85~1)
={(22)× 技の威力 × 攻撃側の能力値 ÷ 防御側の能力値 ÷ 50 + 2}×(0.85~1)
={0.44×(技の威力×攻撃÷防御)+2}×(0.85~1)
となります。

お仕置き≧イカサマとなる場合 
攻撃側のAをA1、防御側のAをA2 BをB2として
{0.44×(100×A1÷B2)+2}×(0.85~1)-{0.44×(95×A2÷B2)+2}×(0.85~1)≧0
移項して、両辺から共通となるものを消すと
100×A1≧95×2(A2)
A1≧A2×190/100 という数字が得られます。

これがどのようなものかと言われますと、
例えばお仕置きを使えるマニューラのAを172と仮定すると
172≧19/10×A2
90.5…≧A2
つまり、
A実数値が90未満のポケモンに対してはお仕置きの方が強い
ということです。
(相手が瞑想などを積んで2段階上がっていた場合は126未満です)

じゃあ威張るを2回入れればどうなのか?
となりますが、
お仕置きの威力も上がりますが、それ以上にイカサマの火力が上がります
(具体的にはA実数値63未満…ry)
…はい?

もっというと、お仕置きを使えそうなポケモンは
ゴウカザル オコリザル ケッキング ペルシアン 
マニューラ ヘルガー ミルタンク クチート 
アブソル スカタンク ヤミラミ  

以上です。

………。


結論:よっぽどでなければイカサマの方が強い
それ以前に、威張るを能動的に使って「合法化」すること自体が間違いだった(?)

次世代ではお仕置きの技調整をよろしくお願いします
(それでも使われなさそう)
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対戦は6世代から、トリプルはシーズン3から

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