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【トリプル】ガルニンフオーガ(フリー編)

久しぶりのトリプルの記事……な気がします。

DSC_0398.jpg

ざわさんのやっている「バーチャルトリプルバトル」
もとい、禁伝1匹採用のトリプルバトルに参戦するために組んだPTです。



◆使用パーティ
115-m.png
ガルーラ@ガルーラナイト
207-184-121-×-130-125(メガシンカ)
捨て身タックル/けたぐり/噛み砕く(不意打ち推奨)/猫だまし

700.png
ニンフィア@こだわりスカーフ
173-×-85-162-150-121
ハイパーボイス/破壊光線/シャドーボール/サイコショック

645-s.png
ランドロス@突撃チョッキ
195-165-110-135-122-113
大地の力/岩雪崩/叩き落とす/目覚めるパワー(氷)

382-p.png
カイオーガ@藍色の珠
207-×-110-255-176-108
根源の波動/かみなり/冷凍ビーム/守る

707.png
クレッフィ@光の粘土
164-×-157-100-107-96
イカサマ/リフレクター/光の壁/電磁波

591.png
モロバレル@ラムのみ
221-×-111-104-123-31
ギガドレイン/怒りの粉/キノコの胞子/胃液

ラムのみ→ほぼダークライピンポイント対策。



◆コンセプトの紹介
先発707.png 700.png 115-m.png
→  壁   ハイボ  猫
ニンフィアがある程度働いたタイミングで382-p.pngで暴れる
(グラードンへの切り替えしとしても投げる)

都合のいいクッション645-s.png591.png


元々はスカーフニンフィアをどういった風に組み込むか、で
何回かフレ戦で試していたのですが、その感想が「絶望的に弱い」というものでした。
理由が
・火力が乏しい(C178眼鏡ニンフィアの61%、プレートの76%の火力)
・耐久が足りない(CSだし当然といえば当然)
ということで、「だったら壁を貼って行動保障を作ればいい!!」と考えました。

ところでスカーフニンフィアを採用するメリットは、
S実数値181なので、中速帯を一気に抜いて行動できることに尽きます。
この数字は特に能天気に動いてきたテラキオンやメガボーマンダにハイパーボイスをぶち当てることも可能です。
(但しボーマンダはS補正かかっていたら無理)

パーティ全体でのS操作はクレッフィの電磁波で、主に対ゼルネアスなどを見越しています。
本来ならばトリックルームや追い風を入れた方がいいです。


◆所感
禁伝入りだと絶妙に中速帯が増えることから
当初の予定以上にはスカーフニンフィア+壁の感触自体は良かったです。
壁を貼ることでただでさえ強いガルーラ・チョッキランド・カイオーガが更に崩しにくくなったのも
相手側にとっては脅威となったことでしょう。

……とはいったものの、やはり火力が乏しいことには変わりはなく、
下手にスカーフを持たせるよりはS操作を交えつつ火力アイテムを持たせた方が良かったです。


結論:ニンフィアは火力強化アイテムを持たせた方が強い。



という訳で手探りでパーティを組んで投げている、文字通りのフリー環境に
土台になるような構築記事を投げてみました。
(体のいいこと言ってますけど要するに供養)

また何か面白そうな案があればフリーなりフレ戦なりで投げてみようとは思います。
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くらうん

Author:くらうん
知的好奇心の赴くままに記事を書いています。
対戦は6世代から、トリプルはシーズン3から

ついったー:ayahiragi_crown

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