【ウィズ】魔轟三鉄傑 イベ覇

◆使用デッキ
Screenshot_2017-01-21-02-02-24.png

◆結晶
UGアリエッタ:アドヴェリタス、At300
シェイナ:自己犠牲+300
ギブン:(戦士+200、アンサースキル延長)
イーニア:術士+200、パネブ3
バレリンカ:(At+600)

()内は保険として採用、実質なくても可

1戦目、2戦目 ノータゲ
3戦目 中タゲ
4戦目 シェイナ右、リンカ中に個別タゲ
ボス シェイナSSから殴る
 割合攻撃後、イーニア→バレリンカの順にSS後殴る


デッキ構築としては
シェイナ×3、ソラナ、エルト 
という魔導書デッキの雛形から敵の挙動を確認しつつ、
シェイナの数を引き算をしていくところからスタート。

ついったー上でイーニアが有効だと知り、バレリンカを合わせる。
鉄壁対策に毒か連撃SSどちらか迷ったが、最初は火力重視でリヴェルドを採用した。
この段階でも6T出ていたのだが
、鉄壁のところを殴るだけで突破できないかと考えた末、
ギブン(副属性がなくて属性吸収に引っかからない)を入れてタゲを工夫して完成
↑ここまで約50分

なので初日頑張ってデイリー自己最高順位を取れました。

Screenshot_2017-01-21-02-34-25.png


◆2日目回していて気付いたこと
・問題回収してなくてとまどった
・デッキの雛形が完成したのに、結晶付け替えや最適化しようといじってタイムロス
・ボイス、BGNをoffにすると読み込み劇的に変わった
・ボス戦でシェイナのSS不要
(ボス1:ノータゲ
ボス2:割合攻撃にイーニア→バレリンカの順でSS、全体左タゲで殴る)

初日に全力を出し切ったと思ったら最善尽くせていた訳ではなかったなんて…。
(走る度に後悔してる気がする)
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Author:くらうん
知的好奇心の赴くままに記事を書いています。
対戦は6世代から、トリプルはシーズン3から

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