【ウィズ】グリコ魔導杯収支

個人的な備忘録も兼ねて。
成績については、4日目と総合が確定してからまとめて書く予定です。



1日目 
レベルアップ 1回
使用 10個
収入 13個
累計報酬 10個
鯖不具合3個
獲得ポイント:141258
チーム順位:554位

2日目 
レベルアップ1回
使用 9
収入 16個
1日目 個人成績3個 
1日目チーム5個(その)
累計報酬 8個
獲得ポイント:158376
チーム順位:1900

3日目 
レベルアップ1回目
使用 10個 3000経験値×4
収入 17個(+2個)
2日目 個人成績3個
2日目 チーム5個(グリ)
累計報酬 9個
その他 クイズ累計1個 ミッション(スザク)1個
獲得ポイント:170170
チーム順位:1851

4日目 
レベルアップ なし
使用 8個
収入 6個
3日目個人成績 3個
3日目チーム3個(リコ)
累計 クリスタルはコンプにつきなし
獲得ポイント:131677
順位:1043

魔導杯終了後
4日目チーム5個(その)
魔導杯皆勤賞:5個
4日目個人成績 3個
4日間総合 9個


結果
合計ポイント;601481
総合順位;2563位
4日間消費 37個 3000経験値×4
魔導杯収入 74個
レベルアップ3回(208→211)
収支クリスタル+37個  総合入賞精霊 エーテル各種など


総評
チームが毎日入れ替えということもあり、どうなることかと思いましたが、
結果としては一番いい組み合わせ(その→グリ→リコ→その)だったようで、
累計報酬の拡張などもあって収支クリスタルも+37個という驚きのフィニッシュでした。
魔力効率が上がったり、最終日を流せばもっとプラスだったかもしれませんが、
エーテルの備蓄をしておくに越したことはないので、妥当なところだと思います。
個人的には前回の魔導杯みたいなボーダーにならなくてよかったです…。
(前回は日常生活に支障をきたしていたので)


チーム制については賛否ありますが、個人的には
他のユーザーの不満点を汲み取った上でこれからも続けてほしいなー、という一言です
(一番いいチームを引いたので強く言えませんが)
不満があるとすれば、イベントゴーストへの対処ですね。
最速やらバンバン入れられてはゲームの楽しみの幅が減って残念に思えました。

ではでは。

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知的好奇心の赴くままに記事を書いています。
対戦は6世代から、トリプルはシーズン3から

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